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quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Games que fizeram 30 anos em 2017

Jogos são legais pacas e isso é fato! Todo mundo já jogou, nem que seja uma vez na vida, algum game e acabou gostando, não adianta negar, nem que seja um joguinho de celular ou aquela fazendinha feliz do finado Orkut.

E SIM, eu to por dentro que você curiava a horta dos outros e também gastou uma graninha naquele treco.

Enfim, a história dos Games é bem longa e com muitas mudanças que se atrelam com a própria história da tecnologia. E desde o primeiro jogo de computador até a mais atual DLC

Street Fighter

Street Fighter Capcom DLCs 30 anos

O povo conhece melhor o Street Fighter II (lançado em 92), mas o primeiro game foi em Agoto de 87 (com Ryu de cabelo vermelho e demais lutadores sem qualquer identificação, excetuando o Sagat que pouco mudou de um Título pro outro). Até falamos das DLCs lançadas no mês de comemoração de 30 anos da franquia.

Esse a gente já comentou uma caralhada de vezes aqui no blog, inclusive, até postamos um documentário sobre os 25 anos de Street Fighter e até comemoramos o aniversário do Ryu. Poisé, quando o assunto é Street Fighter, não falta assunto.

Aliás, eu adoro jogos de porradaria, já gastei rios e rios do meu rico dinheirinho em jogos assim (meu irmão mais velhor empobreceu horrores, de dinheiro e de sanidade, jogando esse daí), mas eu gosto mais de beat’em’up, por isso...

Double Dragon


Um dos principais jogos do gênero beat’em’up (bata em tudo o que se mexe e ganhe pra isso), desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito em 1987 e, durante o auge de sua popularidade,  enveredou por praticamente tudo o que você pode imaginar: jogos e remakes pra uma caralhada de plataformas diferentes, filmes, desenhos, artigos de vestuário, crossovers (inclusive aquele com o Battletoads)...

Acho que deu pra entender.

Double Dragon Technos Japan Taito


A história não tem muito mistério e é bem simples (o que parecia uma lógica na década de 80, quanto menos complexa, mais rico você ficará): Um grupo de punks genéricos sequestram a namorada dos lutadores genéricos Jimmy e Billy a socar e chutar (sim, apenas dois botões para comanadr o personagem: chute e soco) a maior quantidade possível de capangas de Willy... e puxa vida, até o nome dos caras obedecia uma simplicidade obscena. Acho que tanta simplicidade fortaleceu a fixação de estereótipos sobre tamanho dos musculos ser inversamente proporcional ao tamanho da inteligência.

E por falar em caras grandes...

Contra

Contra Arcade Game 1987
Este game começou nos fliperamas (Arcades) e é um beat’em’up só que com armas, mas aqui a temática é mais do tipo "venda sua alma por fichas", Contra é o precursor de jogos que transforma bits em testosterona. Basicamente, você usa soldados norte-americanos enviados para a Nicarágua, num cenário que parece uma mistura de filmes genéricos de Bradock e Rambo, socados em um liquidificador com pano de fundo de ficção científica.

Excetuando a parte do Bradock e Rambo, a sinopse é essa daí mesmo. E SIM, eu também fiquei surpreso.

Na verdade, ainda estou.

A jogabilidade, que variava bastante nos angulos de visão (as vezes a visão era por cima Top view, as vezes era um 3D fake nos labirintos), além da ação continua completamente desenfreada, o que fez muitos nascidos na década de 80 em cardíacos atualmente. O jogo foi bem ousado e logo trataram de migrá-lo para os consoles caseiros como o Nintendinho 8 bits.

Mas se você quer

Megaman


Megaman foi a primeira franquia da Capcom a ser lançada para consoles (também em 1987), iniciando sua carreira no Nintendinho 8 bits no início de 1987.

Megaman Rockman Capcom Blue Bomber
O blue bomber é carismático, criativo e muito bem elaborado, seus jogos tem toda uma história nos bastidores, além de muitos personagens igualmente cativantes, criativos e elaborados. Keiji Inafune, criador da arte conceitual que deu origem ao Megaman (clássico) que conhecemos atualmente, foi muito feliz em sua criação e NÃO, não falaremos de Mighty nº. 9.

Quem acompanha o blog sabe que Megaman é meu personagem favorito do mundo dos games (até falamos sobre os 30 anos de Megaman) e, particularmente, eu chamo Rockman, o nome do robozinho azul no oriente.

No mês de aniversário do nosso amado idolatrado salve salve blue bomber, a Capcom anunciou Megaman 11 para 2018.

Final Fantasy


Aliás aliás de novo, acho que a franquia Final Fantasy é uma das mais rentáveis do gênero, se não for a maior. Quando da migração para o ambiente 3D com Final Fantasy VII a coisa emplaca de vez.

Final Fantasy Nintendo Square
O primeiro jogo de Final Fantasy (os três primeiros lançados pro Nintendinho 8 bits) você pode controlar até quatro personagens diferentes (os Light Warriors), que lutam contra Demônios que escureceram as Orbes Elementais. Sua missão é reaver a luz dessas Orbes.  A Square lançou o primeiro jogo dessa grande franquia lá no final do ano de 1987, reza a lenda que o nome Final Fantasy foi escolhido, exatamente, por conta da situação delicada da Square na época (fantasia final, seria o ultimo jogo deles antes da falência).

Mas ,porém, contudo, todavia, o  sucesso pegou todos de surpresa e a franquia ta aí com força total, aliás, é considerada um dos jogos (junto com Final Fantasy II) os mais influêntes do gênero RPG e falando nisso...

PHANTASY STAR

Phantasy Star SEGA Master System

Pra ser sincero, meu primeiro RPG foi o Shining Force, mas este é um RPG que tem todo o seu charme, não apenas no que diz respeito aos clássicos RPGs, mas também encantou uma legião de fãs tupinikins. O RPG foi lançado aqui totalmente em português, além disso, Phantasy Star foi o jogo que exigiu o máximo do Master System, usando um cartucho de 4 megabits e isso, meus caros amigos, não é pra qualquer jogo.

Conta-se que, em 1986 (um ano antes do seu lançamento) a SEGA fez uma pesquisa de público sobre os gêneros mais aguardados no Japão e BAM! Os RPGs eram a resposta. O visual futurista foi a tentativa de ser o diferencial pensado pela SEGA (os demais jogos tinham temática medieval).

Conclusão sobre Games que fizeram 30 anos em 2017

Poisé, eu sei que uma caralhada de outros jogos fizeram seus trinta aninhos no ano passado, mas essa é uma lista dos jogos que mais me influenciaram (direta ou indiretamente). Caso seu jogo favorito não esteja na lista, comenta aí que, de repente, rola uma parte dois. Também peço que ajude apontando algum erro.

Espero que tenham gostado, abraço pra todos!

quarta-feira, 30 de agosto de 2017

Super Nintendo - Um Marco nos Games e na vida dos Fãs

Poisé, minha gente, hoje não trataremos das ultimas novidades dos animes, seriados e coisas do gênero. Hoje falaremos de um dos Consoles mais marcantes de uma geração e que, ainda hoje, promove euforia por onde ele passa.

O Super Nintendo.

Por meio dele, conhecemos Games que ainda hoje são sinônimos de Sucesso Inquestionável (Street Fighter, Super Mário, The Legend of Zelda, Rockman X e isso só pra dizer o básico) além de ser um dos protagonistas na disputa por cada Fã de video games, na Era de Ouro dos Games, visando o Topo do Mundo. Sem dúvidas, o Super Nintendo foi, um dos marcos na história dos jogos eletrônicos.

Tanto que foi relançado com uma caralhada de jogos na memória, isso fora o inédito Unholy Night nas prateleiras. E segundo o Wikipédia, no dia 30 de Agosto de 1993, o Super Nintendo era comercializado aqui no Brasil.

E SIM, volta e meia alguém chega com um Snes pra jogar algum jogo da franquia Super Mário (World ou Kart, basicamente) ou, Super Star Soccer ou Rockman X pra jogar.

Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)
Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)

UM POUCO SOBRE O SUPER NINTENDO


Recorte de jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro
Jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro - foto retirada de https://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System#cite_note-snes_brasil-1
O Super Nintendo foi o Sucessor Oficial do Nintendo, cujo o nome é Nintendo Entertainment System (ou NES), o famoso Nintendinho 8-Bits. O nome original do Console no Japão é Famicom) e depois algumas empresas resolveram investir no Mercado com Consoles de 16 bits, tipo o Mega Drive e o TurboGrafx-16, para fazer frente contra o poder do Nintendo.

Assim iniciava a chamada 4ª Geração dos Consoles (1987-1996).

O Super Nintendo tem vários nomes, penso que seja por conta de suas várias datas de lançamento em diversos pontos do planeta. Contudo, seu nome original é Super Famicon (lembra que o Nintendo era o Famicom?!). O nome Famicom é a união de Family + Computer, ou seja o Famicom é o Computador da Família, um divertimento eletrônico pra família inteira.

E que divertimento!

O Super Nintendo no Japão e no Brasil

Lançado no Japão no finzinho de 1990 e precisou de alterações no sistema de Cores: Na Europa o sistema de cores do no Japão e Estados Unidos é NTSC, enquanto que na Europa, console obedece ao sistema PAL.

Super Nintendo - Goku e Vegeta jogando Super Nintendo
Sim, meu chapa, até os Sayajins mais fodas jogaram Super Nintendo


Já aqui no Brasil, o Console chegou apenas em agosto de 1993 pela Playtronic (em um empreendimento conjunto entre a Estrela e a Gradiente), representante da Nintendo aqui no Brasil naquela época. O investimento foi tamanho que a fabricação dos Consoles, por muitos anos, foi feita em Manaus mesmo, já atendendo o sistema de cores PAL-M.

O Super Nintendo na Era dos 32 bits

Este Console se mostrou um grande avanço tecnológico no quesito diversão eletrônica, tanto que quando o Mercado de games exigiu mais tecnologia e os Consoles migraram para os video games de 32 bits, o Super Nintendo ainda competia muito bem. Pra você ter uma ideia disso, enquanto Sega Saturn, 3DO e Playstation engatinhavam no Mercado dos Games, o Super Nintendo lançava (pela Rare Ltda.) o seu ultimo ataque: Donkey Kong Country.

CONCLUSÃO DE UM DEBATE SOBRE O SUPER NINTENDO

Quem viveu essa época, não pode negar que o Super Nintendo fez toda uma geração feliz por muitos anos e, como eu disse mais cedo, ainda há quem mantenha esse xodó muito próximo e leve na casa dos amigos pra uma e outra partida.

Toda uma geração se emocionou ao ver alguém, com muita dificuldade e rios e rios de dinheiro gastos, vencer o boxeador Balrog e encontrar o gigante Sagat (eu vivi esse momento). Toda uma geração de fãs do Rockman encontrou o sucessor X e seu irmão Zero em aventuras ainda mais futuristas. Toda uma geração ainda tem enraizada na mente aquele Riff de Top Gear.

Enfim, são tantos os motivos pra se comemorar a entrada do Super Nintendo no mercado brasileiro que sequer consigo enunciar todos sem me emocionar ou sem deixar algum de lado. Aproveite e me conte suas experiências com esse mito dos games aí nos Comentários, vamos manter esse diálogo pra trocar opiniões e saber mais da influência causada por este que é mais do que um divertimento eletrônico.

quarta-feira, 16 de agosto de 2017

DLCs e Fight Money em Street Fighter V no aniversário de 30 anos da franquia

Aniversário de 30 anos de Street Fighter - DLCs, 30.000 FM e Shin Gouki

No Painel do Street Fighter durante a San Diego Comic Con 2017 (aquele com o vídeo amador do trailer dos Vingadores: Guerra Infinita) tivemos anúncios interessantes pra quem curte Street Fighter V. Isto se deve por conta do aniversário de 30 anos da franquia.

A franquia fez história no mundo dos Games sendo um dos primeiros jogos de luta (no modo Versus e não no Side Scrolling) e até documentário ganhou nos 25 anos da franquia. Para comemorar os 30 anos de porradaria (agora em Agosto de 2017), quem ganha presente é a gente.

Bebei e regozijai!

DLCs, Fight Money e roupas alternativas em Street Fighter V

Aqui no blog já falamos sobre os já rotineiros DLCs da Capcom para Street Fighter e com Street Figther V não é diferente disso (aqui falamos do lançamento das DLCs Akuma e o DLC da Kolin, lembra?). Para comemorar o aniversário de 30 anos, a Capcom garantiu 30.000 FM (Fight Money).

Também anunciou vestimentas novas para vários personagens, sendo US$ 3,99 cada uma. Além disso, disponilizou Laura, Rashid e Ibuki com roupas de esporte. Pra fechar com chave de ouro, divulgou como desbloquear o Shin Gouki no Street Fighter II para Nintendo Switch:
  1. Selecione o Ryu, cancele na cor 1
  2. Selecione o Ken, cancele na cor 9
  3. Selecione o Sagat, cancele na cor 8
  4. Selecione o M. Bison, cancele na cor 7
  5. Coloque o cursor em cima do Random, aperte L e R ao mesmo tempo
Street Fighter II para Nintendo Switch - Como desbloquear Shin Gouki
Sim, Chibata pra mais de metro! Agora você pode descer a bifa com o Gouki cheirado e isso sempre é um ponto positivo. Esse negócio de fazer macete pra desbloquear personagem secreto me lembrou os tempos de locadora.

segunda-feira, 7 de novembro de 2016

Akuma é confirmado em Street Fighter V

Akuma (ou Gouki lá no Japão) é, caso você tenha vivido até o presente instante em uma caverna e impedido de vislumbrar qualquer outra coisa que não fosse a sombra de quem passasse por alí, um dos personagens de games de luta mais adorados idolatrados salve-salve de todos os tempos.

Aliás, aquela história de que ele era secreto em Street Fighter II Turbo era verdade.

Enfim, o personagem estará disponível para jogar na PlayStation Experience (evento programado para 3 e 4 de Dezembro de 2016 em Anaheim, Califórnia), onde ocorrerá a Capcom Cup (onde, vale ressaltar, teremos um brasileiro na competição).

PLAYSTATION EXPERIENCE 2016

Você desconhece PlayStation  Experience?! Veja o vídeo abaixo sobre o evento da Sony e tenta não vender sua alma para conseguir chegar lá.
 Te vejo lá, se tiver coragem!

Agora, vamos discutir um pouco sobre a situação.

AKUMA E STREET FIGHTER

Akuma é altamente poderoso (aliás, ele é irmão de Gouken, professor de Ryu e Ken) e, provavelmtente, é a primeira referência de todos que curtem a franquia Street Fighter, mais do que a dupla Ryu e Ken. Atualmente foi confirmada a presença do carateca caceteiro no jogo Street Fighter V.

O vídeo acima tem poucas informações (afinal é um teaser e só serve pra dar água na boca) e, apesar de poucas informações sobre isso, o que era sabido era que Akuma seria um DLC (conteúdo liberado pra quem pagar). Aliás, a franquia Street Fighter está repleta de situações onde temos o mesmo jogo, com pequeninas variações, nas prateleiras pra consumo.

Entenda como quiser, compra se quiser também.

sexta-feira, 15 de abril de 2016

Video - Street Cock Fighter

E olha que não faz muito tempo, falamos do Documentário sobre Street  Fighter e já estamos falando deles de novo. Paródias de games e filmes de porradaria existem aos montes, e a dupla Ryu e Ken não sofrem bullying quando o assunto é lutar. É só o que tem na Net é vídeo botando o Ryu pra lutar com tudo o que puder trocar uns tapas com ele.

Alguns são muito bons e sérios, como o do Ryu vs Ranger Verde, ou o do Ryu vs Scorpion... mas outros são a mais pura chacota do planeta Terra.

Seria chacota em civilizações extra Terra, mas estou teorizando.

O pessoal do Cartoon Hooligans botou no Youtube um vídeo onde Ryu e Ken... bom, são GALINHAS, mas isso não impede que a chibata coma solta. É o Street Cock Fighter.
E apesar de frescar com os maiores protagonistas dos games de luta, temos que reconhecer que a animação e os desenhos são de alta qualidade. Vale a pena ver e dar algumas risadas, ao passo que você acompanha o trabalho dos caras.

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Documentário sobre 25 anos de Street Fighter

Street Fighter game documentário 25 anos Capcom

Sinceramente, eu nunca cansava de juntar o dinheiro da merenda pra gastar nos Arcades e nas locadoras com meus irmãos e amigos, levando Ryu e Ken pelo mundão afora descendo socando costelas alheias e chutando bundas e rostos como se suas vidas dependessem disso (e, até certo ponto, dependia)...

... mas tudo isso fora do horário da aula.

Certo, eu admito que acabava acontecendo de eu matar uma ou outra aula... mas a carne é fraca e valeu cada centavo e minuto demandado nesse momento de minha Vida.

Documentário Street Fighter 25 Years of Inspiration



Eu, particularmente, sempre gostei mais de Fatal Fury, mas isso não diminui meu apreço por Street Fighter (mesmo a Capcom tentando me fazer mudar de ideia com seus incansáveis DLCs/Expansões desde o Snes) e, venhamos e convenhamos, o ramo de jogos de porradaria teve uma boa sacudida depois de Street Fighter e influenciou muito os jogos que vieram na sequência.

A criação desse documentário (que reúne depoimentos desde gente da produção do game até fãs e colecionadores) é da própria Capcom e, bom, eu não achei uma versão legendada (muito menos dublada), mas garanto que você não vai ficar boiando o vídeo inteiro.

terça-feira, 21 de julho de 2015

Hoje é aniversário do Ryu (Street Fighter).

Ele está conosco desde a infância, mostrando como ser forte e honrado, apreciador das artes milenares e do treinamento duro. A glória da conquista são seus maiores legados, conquistados com suor, disciplina e caráter.

Claro que o Hadouken ajudou pra caramba nisso.

Ryu e o game Street Fighter

O karateka Ryu, que está no na franquia de games Street Fighter e Spin-Off, faz aniversário no dia 21 de Julho de 1964 (51 anos hoje) e com tudo em cima (veja a Evolução do Ryu),  sendo um personagem extremamente popular de tal modo que qualquer lutador que use um kimono de Karate acaba sendo remetido ao icônico adepto do Shotokan, ou usando e abusando do Cameo Appearance (quando a imagem de um personagem famoso é usada em outro lugar), é facilmente percebido onde quer que apareça (propositadamente ou não).

Para quem não sabe o que é Cameo Appearance, por exemplo, você está vendo o Anime Yu Yu Hakusho e... HEY! Aquele cidadão parece o Ryu!
Uma boa postagem para se inteirar do assunto pode ser vista no blog Quarto Geek. Esse tipo de coisa gera muito material interessante pra nós, fãs, como lutas altamente improváveis (o que as deixa mais interessantes), por exemplo, o Ryu já enfrentou o Scorpion (Mortal Kombat)...
... o Goku (Dragon Ball e franquiados)...
... e o Ranger Verde (Tommy) também.
Aliás, para quem não sabe, o cara que fez o Ranger Verde é lutador profissional de MMA.