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quarta-feira, 30 de agosto de 2017

Super Nintendo - Um Marco nos Games e na vida dos Fãs

Poisé, minha gente, hoje não trataremos das ultimas novidades dos animes, seriados e coisas do gênero. Hoje falaremos de um dos Consoles mais marcantes de uma geração e que, ainda hoje, promove euforia por onde ele passa.

O Super Nintendo.

Por meio dele, conhecemos Games que ainda hoje são sinônimos de Sucesso Inquestionável (Street Fighter, Super Mário, The Legend of Zelda, Rockman X e isso só pra dizer o básico) além de ser um dos protagonistas na disputa por cada Fã de video games, na Era de Ouro dos Games, visando o Topo do Mundo. Sem dúvidas, o Super Nintendo foi, um dos marcos na história dos jogos eletrônicos.

Tanto que foi relançado com uma caralhada de jogos na memória, isso fora o inédito Unholy Night nas prateleiras. E segundo o Wikipédia, no dia 30 de Agosto de 1993, o Super Nintendo era comercializado aqui no Brasil.

E SIM, volta e meia alguém chega com um Snes pra jogar algum jogo da franquia Super Mário (World ou Kart, basicamente) ou, Super Star Soccer ou Rockman X pra jogar.

Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)
Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)

UM POUCO SOBRE O SUPER NINTENDO


Recorte de jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro
Jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro - foto retirada de https://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System#cite_note-snes_brasil-1
O Super Nintendo foi o Sucessor Oficial do Nintendo, cujo o nome é Nintendo Entertainment System (ou NES), o famoso Nintendinho 8-Bits. O nome original do Console no Japão é Famicom) e depois algumas empresas resolveram investir no Mercado com Consoles de 16 bits, tipo o Mega Drive e o TurboGrafx-16, para fazer frente contra o poder do Nintendo.

Assim iniciava a chamada 4ª Geração dos Consoles (1987-1996).

O Super Nintendo tem vários nomes, penso que seja por conta de suas várias datas de lançamento em diversos pontos do planeta. Contudo, seu nome original é Super Famicon (lembra que o Nintendo era o Famicom?!). O nome Famicom é a união de Family + Computer, ou seja o Famicom é o Computador da Família, um divertimento eletrônico pra família inteira.

E que divertimento!

O Super Nintendo no Japão e no Brasil

Lançado no Japão no finzinho de 1990 e precisou de alterações no sistema de Cores: Na Europa o sistema de cores do no Japão e Estados Unidos é NTSC, enquanto que na Europa, console obedece ao sistema PAL.

Super Nintendo - Goku e Vegeta jogando Super Nintendo
Sim, meu chapa, até os Sayajins mais fodas jogaram Super Nintendo


Já aqui no Brasil, o Console chegou apenas em agosto de 1993 pela Playtronic (em um empreendimento conjunto entre a Estrela e a Gradiente), representante da Nintendo aqui no Brasil naquela época. O investimento foi tamanho que a fabricação dos Consoles, por muitos anos, foi feita em Manaus mesmo, já atendendo o sistema de cores PAL-M.

O Super Nintendo na Era dos 32 bits

Este Console se mostrou um grande avanço tecnológico no quesito diversão eletrônica, tanto que quando o Mercado de games exigiu mais tecnologia e os Consoles migraram para os video games de 32 bits, o Super Nintendo ainda competia muito bem. Pra você ter uma ideia disso, enquanto Sega Saturn, 3DO e Playstation engatinhavam no Mercado dos Games, o Super Nintendo lançava (pela Rare Ltda.) o seu ultimo ataque: Donkey Kong Country.

CONCLUSÃO DE UM DEBATE SOBRE O SUPER NINTENDO

Quem viveu essa época, não pode negar que o Super Nintendo fez toda uma geração feliz por muitos anos e, como eu disse mais cedo, ainda há quem mantenha esse xodó muito próximo e leve na casa dos amigos pra uma e outra partida.

Toda uma geração se emocionou ao ver alguém, com muita dificuldade e rios e rios de dinheiro gastos, vencer o boxeador Balrog e encontrar o gigante Sagat (eu vivi esse momento). Toda uma geração de fãs do Rockman encontrou o sucessor X e seu irmão Zero em aventuras ainda mais futuristas. Toda uma geração ainda tem enraizada na mente aquele Riff de Top Gear.

Enfim, são tantos os motivos pra se comemorar a entrada do Super Nintendo no mercado brasileiro que sequer consigo enunciar todos sem me emocionar ou sem deixar algum de lado. Aproveite e me conte suas experiências com esse mito dos games aí nos Comentários, vamos manter esse diálogo pra trocar opiniões e saber mais da influência causada por este que é mais do que um divertimento eletrônico.

quarta-feira, 4 de maio de 2016

Not So Super Mário - Grupo israelense usa Super Mário para discutir acessibilidade


Este ano, para quem não sabe, começa a valer (desde o dia 03/01) a chamada Lei Brasileira de Inclusão da Pessoa com Deficiência que é o Estatuto do portador de deficiência, documetno que garante acessibilidade, inclusão social, cidadania reconhecida... Essas coisas que são lindas no papel, mas que teimam em não sair dele.

A questão é que os Portadores de Necessidades Especiais estão aí e a negligência e desrespeito com essas pessoas é obsceno e eu não falo só da Acessibilidade (ou falta dela), mas a própria falta de diálogo sobre o assunto já é um problema.

Não adianta se sensibilizar com a Causa, curtir e compartilhar no Face e obstruir o acesso da calçada para o Cadeirante ou estacionar na vaga especial com seu carro do ano.

E se você faz isso, você é um fuleragem.

No que diz respeito aos Games, não poderia ser diferente. O grupo Tachles –  תכל’ס lançou um vídeo sobre o famoso Herói do Nintendinho, o Super Mário. No vídeo chamado Not So Super Mario (Não Tão Super Mário, em questionável tradução deste que vos fala), onde ele é um Cadeirante e deve enfrentar os mesmos obstáculos de sempre, só que sem a mobilidade de sempre.


 E, sim, o Luigi deixou de ser uma cópia do Mário (apenas variando pela paleta de cores) e finalmente fazz algo útil!
 
O referido grupo é composto pelo trio israelense Liron Atia, Roi Meyshar, Gadi Wilcherski e a ideia de fazer esse video foi, segundo entrevista The Inquisitr,o acidente sofrido por um dos integrantes do referido grupo.

A acessibilidade é bem discutida no vídeo e com toques de bom humor que pode ser entendido como humor negro (sempre há quem se ofenda), mas o trabalho mostra que a limitação dos movimentos pode ocorrer com qualquer um (até o próprio Mário). O respeito ao acesso dessas pessoas deve ser observado, o que não acontece todo o dia.

Seja como for, a conscientização está melhorando, inclusive, foi lançada uma petição para que Disney a crie personagens com necessidades especiais... aliás, o artista italiano Alexsandro Palombo fez ilustrações das famosas Princesas Disney como se fossem cadeirantes.

Então levante essa bunda da sua cadeira e faça a sua parte, claro, você não vai mudar o Mundo com seu "jeito ninja", mas pelo menos respeite os locais com acessibilidade facilitada como estacionamentos, faixas, passagens de calçadas e seja um cidadão consciente... não apenas no Facebook.

Seu fuleragem.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016

Cyprien, Shigeru Miyamoto e o mítico Cartucho teste do Super Mário em "La Cartouche"


Vagando sem rumo pelas Internet da Vida (igual a qualquer outro indivíduo) acabei esbarrando no vídeo La Cartouche, que é bem interessante, por sinal... excetuando o uso dos estereótipos com Nerds/Geeks, e sua imagem de Eterno Virgem, de se esconder no quarto pra jogar, medroso e fracote... enfim, eu podia passar o resto do dia falando disso aqui, mas, mesmo assim,  vale a pena ver La Cartouche até o final?

Acompanhe, pequeno Padawan.

A trama de La Cartouche é boba e engraçada: Flo e Gabi são dois Nerds...  Aqui cabe uma correção: O termo melhor aplicado aqui seria seria Geek, saiba as diferenças entre Geek e Nerd.

Enfim, Eles mantém um Canal de vídeos na Internet chamado Mercado de Pulgas de Flo e Gabi (igual a tantos outros canais do Youtube que você encontra as pencas), onde eles saem garimpando jogos antigos em Bazar/Feirinhas/Bota Fora de Garagens e postam vídeos sobre o que acabam encontrando.

Um dia, garimpando em uma feirinha, Flo e Gabi acabam encontrando (meio que sem querer), encontram a primeira versão do Super Mário autografada pelo seu criador, Shigeru Miyamoto... mesmo sem saber exatamento do que se trata, eles catam o Cartucho e postam em seu Canal, abrindo espaço pra comentários.

Ao descobrirem que se trata do "Santo Graal" dos colecionadores de jogos antigos, Flo e Gabi terão sua amizade testada quando ficam entre a possibilidade de enriquecer vendendo o tal Cartucho ou de manter este tesouro cobiçado por todos os amantes de Games.

Na minha opinião, as piadas, apesar das considerações que já fiz acima, são oportunas e, de certa forma, os caras não estão mentindo (não pude deixar de lembrar de muitas pessoas em alguns momentos cômicos do vídeo), além de uma rápida discussão sobre valores interessantes como Amizade, Cobiça e o Poder da Internet.

Sim, pequeno Padawan, vale a pena conferir o vídeo até o final e dar Like sim!

quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

Veja alguns Games que viraram mapas de Metrô


Metrôs são legais.

Não, ainda não cheguei a andar em nenhum, mas aquele ambiente levemente sinistro me lembra muito aquela maldita pegadinha no Metrô de Fortaleza, além de filmes tipo The Warriors (conhecido aqui como Selvagens da Noite).

Se você não viu The Warriors, faça um favor para você mesmo e vá logo ver.

Enfim, eu acabei falando desse filme e de metrôs, pois, além de muito desse filme (ele também ganhou um game pro PS2) se passar num metrô, hoje falaremos de um cidadão que trabalha customizando mapas de metrô.

Como?! Ele dá o layout de um Game ao mapa do metrô.

Veja 6 games do Nintendo transformados em mapas de Metrô
Matthew Stevenson é um artista que trabalha com essa estética em mapas de metrô, afinal, o próprio Stevenson reconhece que sempre frequentou metrôs onde mora (Washington) e começou esse trabalho com mapas e Games meio que sem querer. Em 1987, Stevenson e seu irmão conheceram um clássico dos 8 bits: Metroid e a porra de seus labirintos...
mapa metrô game dragon warrior
Mapa de Dragon Warrior

mapa metrô game final fantasy
Mapa de Final Fantasy


... não, eu não sei a reação dele ao saber da Samus. A questão é que o trocadilho Metrô e Metroid acabaram criando essa ideia de fazer um mapa do metrô de Washington baseado na estética do Metroid. Depois disso, muitos outros trabalhos vieram.
mapa metrô game legend of zelda
Mapa de The Legend of Zelda
mapa metrô game maniac mansion
Mapa de Maniac Mansion

Nesse exercício nostaugico, Stevenson criou mapas para o Metrô de Moscou (baseado no jogo Maniac Mansion),  metrô de Lisboa (baseado no jogo Dragon Warriors que é a versão ocidental do primeiro Dragon Quest), Metrô de Londres (baseado no jogo The Legend of Zelda) e no Sistema de Metrô de Tóquio (baseado no jogo Zelda II), além do Metrô de Nova York (baseado no jogo Final Fantasy). Se você curtiu o trabalho do cara, visite o site e compre alguma coisa.
mapa metrô game metroid
Mapa do Metroid

mapa metrô game zelda II
Mapa do Zelda II

Para esse tipo de trabalho, Matthew Stevenson prefere os mapas mais lineares, Games tipo Super Mário Bros são legais pracarái, mas são bastante complicados por causa dos níveis (Mundo 1-1; Mundo1-2, etc...). O fato do mapa ser visualmente simples, explica Stevenson, não significa que que sua complexidade seja baixa.

Falando em Super Mário Bros...

Mapa do Metrô de Nova York baseado em Super Mário Bros
Outro cara que se aventurou nessa coisa de customizar mapas de metrô se chama Robert Bacon, este criou este mapa customizado do Metrô de Nova York neste vídeo.
Além desse, Robert também trabalhou customizando mapas do sistema de transporte sobre trilhos de São Francisco ( Bay Area Rapid Transit System - BART para os íntimos).
De repente, deu uma vontade de andar de metrô.

Outras adaptações de Robert, usando esse mesmo layout, são dos metrôs de Atlanta, Washington, Chicago, Tóquio e outros. Se você se interessou e quer ver mais, acesse o site do cara e compre algo por lá.