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terça-feira, 3 de dezembro de 2019

Pokémon Sword & Shield tem neve em novo evento


Galar está coberta de neve!

Sim jovens treinadores, Pokémon Sword & Shield está cheia de neve, o que é incomum (apenas algumas áreas específicas do jogo ficavam assim), mas desde domingo que tudo que é canto do game.


Ainda não se sabe, exatamente, até quando teremos essa neve toda, mas isso é uma ótima oportunidade para capturar pokémons do tipo Gelo (a Wild Area está com nege). Aproveitando, chega mais nas redes sociais do Café com Pipoca pra acompanhar mais notícias.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2019

Pokémon Sword e Pokémon Shield oficialmente anunciados

Grookey Scorbunny Sobble


E Pokémon simplesmente não tem a menor previsão de diminuir o ritmo, e para o #PokémonDay, foram anunciados para ainda este ano mais dois games para engrossar a franquia: Pokémon Sword e Pokémon Shield.

Essa será a oitava geração de monstrinhos de bolso... e eu ainda to apanhando pra decorar o nome da terceira geração , mas deixa quieto. Ah, aproveitando, acompanhe o Café com Pipoca nas redes sociais:

Pokémon Sword e Shield no #PokémonDay




Mapa de Pokémon Sword e Shield é inspirado no Reino Unido?!

A região de Galar, onde se passa o novo jogo, tem uma arquitetura muito particular e há quem acredite que ela é inspirada no Reino Unido (até apontam um Big Ben), principalmente no que diz respeito ao mapa do jogo.



Sem maiores detalhes sobre o jogo, a região de Galar ou mesmo se há alguma novidade na jogabilidade (desde o que foi trazido em Let´s Go Pikachu e Eevee), só tivemos os nomes dos Pokémons iniciais: Grookey, Sobble e Scorbunny. Pokémon Sword e Pokémon Shield será lançado, ainda este ano (previsão), para Nintendo Switch.

sexta-feira, 27 de abril de 2018

Pokémon para Nintendo Switch pode sair ainda em 2018

Nintendo Switch Game Nintendo Pokémon

Já falamos sobre o Nintendo Switch por aqui e, pra nossa surpresa, a Nintendo divulgou nesta quinta (dia 26/04) um documento contendo uma lista de jogos para essa plataforma, sendo um RPG de Pokémon encabeçando a lista.

Ainda não temos maiores informações (sim, a internet é imediatista, mas nem tanto). Na lista, constam os novos Super Smash Bros. e Yoshi estão confirmados pra 2018.

Apesar desse misterioso jogo de Pokémon para Nintendo Switch, pode ser que Bayonetta 3 e Metroid Prime 4 não saiam em 2018 (o tal documento consta "datas a serem anunciadas").

Será que estão falando daqueles Pokémon 0 e Pokémon 1, divulgados pela EUIPO? Você pode acompanhar esse e outros assuntos aqui no seu café com Popoca, aliás, já segue o Café com Pipoca no Bloglovin?

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Games que fizeram 30 anos em 2017

Jogos são legais pacas e isso é fato! Todo mundo já jogou, nem que seja uma vez na vida, algum game e acabou gostando, não adianta negar, nem que seja um joguinho de celular ou aquela fazendinha feliz do finado Orkut.

E SIM, eu to por dentro que você curiava a horta dos outros e também gastou uma graninha naquele treco.

Enfim, a história dos Games é bem longa e com muitas mudanças que se atrelam com a própria história da tecnologia. E desde o primeiro jogo de computador até a mais atual DLC

Street Fighter

Street Fighter Capcom DLCs 30 anos

O povo conhece melhor o Street Fighter II (lançado em 92), mas o primeiro game foi em Agoto de 87 (com Ryu de cabelo vermelho e demais lutadores sem qualquer identificação, excetuando o Sagat que pouco mudou de um Título pro outro). Até falamos das DLCs lançadas no mês de comemoração de 30 anos da franquia.

Esse a gente já comentou uma caralhada de vezes aqui no blog, inclusive, até postamos um documentário sobre os 25 anos de Street Fighter e até comemoramos o aniversário do Ryu. Poisé, quando o assunto é Street Fighter, não falta assunto.

Aliás, eu adoro jogos de porradaria, já gastei rios e rios do meu rico dinheirinho em jogos assim (meu irmão mais velhor empobreceu horrores, de dinheiro e de sanidade, jogando esse daí), mas eu gosto mais de beat’em’up, por isso...

Double Dragon


Um dos principais jogos do gênero beat’em’up (bata em tudo o que se mexe e ganhe pra isso), desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito em 1987 e, durante o auge de sua popularidade,  enveredou por praticamente tudo o que você pode imaginar: jogos e remakes pra uma caralhada de plataformas diferentes, filmes, desenhos, artigos de vestuário, crossovers (inclusive aquele com o Battletoads)...

Acho que deu pra entender.

Double Dragon Technos Japan Taito


A história não tem muito mistério e é bem simples (o que parecia uma lógica na década de 80, quanto menos complexa, mais rico você ficará): Um grupo de punks genéricos sequestram a namorada dos lutadores genéricos Jimmy e Billy a socar e chutar (sim, apenas dois botões para comanadr o personagem: chute e soco) a maior quantidade possível de capangas de Willy... e puxa vida, até o nome dos caras obedecia uma simplicidade obscena. Acho que tanta simplicidade fortaleceu a fixação de estereótipos sobre tamanho dos musculos ser inversamente proporcional ao tamanho da inteligência.

E por falar em caras grandes...

Contra

Contra Arcade Game 1987
Este game começou nos fliperamas (Arcades) e é um beat’em’up só que com armas, mas aqui a temática é mais do tipo "venda sua alma por fichas", Contra é o precursor de jogos que transforma bits em testosterona. Basicamente, você usa soldados norte-americanos enviados para a Nicarágua, num cenário que parece uma mistura de filmes genéricos de Bradock e Rambo, socados em um liquidificador com pano de fundo de ficção científica.

Excetuando a parte do Bradock e Rambo, a sinopse é essa daí mesmo. E SIM, eu também fiquei surpreso.

Na verdade, ainda estou.

A jogabilidade, que variava bastante nos angulos de visão (as vezes a visão era por cima Top view, as vezes era um 3D fake nos labirintos), além da ação continua completamente desenfreada, o que fez muitos nascidos na década de 80 em cardíacos atualmente. O jogo foi bem ousado e logo trataram de migrá-lo para os consoles caseiros como o Nintendinho 8 bits.

Mas se você quer

Megaman


Megaman foi a primeira franquia da Capcom a ser lançada para consoles (também em 1987), iniciando sua carreira no Nintendinho 8 bits no início de 1987.

Megaman Rockman Capcom Blue Bomber
O blue bomber é carismático, criativo e muito bem elaborado, seus jogos tem toda uma história nos bastidores, além de muitos personagens igualmente cativantes, criativos e elaborados. Keiji Inafune, criador da arte conceitual que deu origem ao Megaman (clássico) que conhecemos atualmente, foi muito feliz em sua criação e NÃO, não falaremos de Mighty nº. 9.

Quem acompanha o blog sabe que Megaman é meu personagem favorito do mundo dos games (até falamos sobre os 30 anos de Megaman) e, particularmente, eu chamo Rockman, o nome do robozinho azul no oriente.

No mês de aniversário do nosso amado idolatrado salve salve blue bomber, a Capcom anunciou Megaman 11 para 2018.

Final Fantasy


Aliás aliás de novo, acho que a franquia Final Fantasy é uma das mais rentáveis do gênero, se não for a maior. Quando da migração para o ambiente 3D com Final Fantasy VII a coisa emplaca de vez.

Final Fantasy Nintendo Square
O primeiro jogo de Final Fantasy (os três primeiros lançados pro Nintendinho 8 bits) você pode controlar até quatro personagens diferentes (os Light Warriors), que lutam contra Demônios que escureceram as Orbes Elementais. Sua missão é reaver a luz dessas Orbes.  A Square lançou o primeiro jogo dessa grande franquia lá no final do ano de 1987, reza a lenda que o nome Final Fantasy foi escolhido, exatamente, por conta da situação delicada da Square na época (fantasia final, seria o ultimo jogo deles antes da falência).

Mas ,porém, contudo, todavia, o  sucesso pegou todos de surpresa e a franquia ta aí com força total, aliás, é considerada um dos jogos (junto com Final Fantasy II) os mais influêntes do gênero RPG e falando nisso...

PHANTASY STAR

Phantasy Star SEGA Master System

Pra ser sincero, meu primeiro RPG foi o Shining Force, mas este é um RPG que tem todo o seu charme, não apenas no que diz respeito aos clássicos RPGs, mas também encantou uma legião de fãs tupinikins. O RPG foi lançado aqui totalmente em português, além disso, Phantasy Star foi o jogo que exigiu o máximo do Master System, usando um cartucho de 4 megabits e isso, meus caros amigos, não é pra qualquer jogo.

Conta-se que, em 1986 (um ano antes do seu lançamento) a SEGA fez uma pesquisa de público sobre os gêneros mais aguardados no Japão e BAM! Os RPGs eram a resposta. O visual futurista foi a tentativa de ser o diferencial pensado pela SEGA (os demais jogos tinham temática medieval).

Conclusão sobre Games que fizeram 30 anos em 2017

Poisé, eu sei que uma caralhada de outros jogos fizeram seus trinta aninhos no ano passado, mas essa é uma lista dos jogos que mais me influenciaram (direta ou indiretamente). Caso seu jogo favorito não esteja na lista, comenta aí que, de repente, rola uma parte dois. Também peço que ajude apontando algum erro.

Espero que tenham gostado, abraço pra todos!

sexta-feira, 22 de dezembro de 2017

Megaman completa 30 anos em 2017

Megaman Rockman Birthday aniversário Capcom
Acho que já  falei isso aqui algumas vezes, mas Megaman, que eu prefiro chamar de Rockman (nome ocidental do blue bomber) é meu personagem favorito do mundo dos Games e esta é uma pequeniníssima homenagem.

DADOS GERAIS DE MEGAMAN

Megaman foi a primeira franquia da Capcom lançada para para o Nintendo Entertainment System, ou seja, um titulo lançado para os consoles (na época, era lançado, também, o Street Fighter pros Arcades).

Até 2017, Megaman (o clássico) clássico conta com 11 jogos (Megaman 11 foi recentemente anunciado), sem falar nos spin-off para outras plataformas ou mesmo aparições em outros jogos, como Marvel Vs Capcom: Infinite.
  • Megaman 01 até Megaman 06 - Lançados para Nintendo
  • Megaman 07 - Lançado para Super Nintendo
  • Megaman 08 - Lançado para Playstation
  • Megaman 09 e 10 - Lançados para Xbox 360, PS3 e Wii (X-Box Live Arcade, Playstation Network e WiiWare)
  • Megaman 11 - Lançados para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC

O visual do Blue Bomber

Originalmente, o projeto indicava que Megaman deveria ser branco, mas ficou mais viável usar o azul por conta da paleta de cores do Nintendo.

O design de Megaman foi feito por Keiji Inafune, usando um traço parecido com o de Astro Boy (do mangaká  Osamu Tezuka. O canhão no braço também foi algo bastante interessante pra compor a ideia de que o herói seria, na verdade, um robô (apesar do visual mais infantil que os desenhos transmitiam). É inegável que Keiji usou boa parte do conceito visual de Megaman para criar Mighty nº.9.

Megaman e a difícil jogabilidade...

O primeiro jogo de Megaman tinha 6 Chefes para vencer (chamados Robot Masters). A jogabilidade do game é tipo Plataforma, indo de um lado para o outro atirando em tudo que se mover. O diferencial do jogo é a possibilidade de "roubar" uma arma do Inimigo e usá-la para vencer outro Inimigo. Do segundo jogo pra frente, o número de Chefões aumentou (de seis pra oito), isso deu uma variada legal no jogo, já que não era raro abandonar uma fase pra tentar outra, dada dificuldade.

Sim, Megaman foi bastante criticado pelo alto nível de dificuldade (não tem fácil, normal ou difícil, você já começa no nível Super Ultra Hiper Mega Ultimate really fucking). Isso, eu prefiro nem comentar, mas cada fase tem sua própria particularidade.

A merda da fase do gelo, a porra da fase da água, aquelas com uma ruma de espinhos... e SIM, apesar de adorá-lo, eu já esculhambei Megaman como se não houvesse amanhã diversas vezes.

Contudo, a adesão de novos recursos ao protagonista ajudam pacas. O primeiro jogo, você é um robô mendigo que não tem nada além do Mega Buster e um azar medonho pra atrair inimigos muito mais ageis e fortes, mas nos demais jogos você ganha a rasteira, o Rush, o tiro concentrado, o Beat, etc.

Referências com a música Rock

Todos os jogos do Megaman tem uma pegada bem "metal" e isso é desde os primeiros jogos no Nintendinho até os mais atuais. E isso não é uma teoria, os nomes de muitos principais personagens de Megaman (alguns secundários também) tem ligação direta com o gênero musical Rock n roll.
Megaman Rockman nintendo Rush
Megaman e seu cão robótico Rush

A iniciar pelo protagonista Megaman que, antes de se tornar nosso blue bomber, seu nome era Rock e tinha a forma de um garoto comum, além de sua irmã, Roll. Sacou? Rock and Roll?!

O cachorro Rush também segue da mesma forma, sendo uma referência a uma das bandas favoritas de Keiji Inafune, Rush. Caso não saiba que banda é essa, um grande sucesso dela é Tom Sawier, o tema da abertura da série Profissão Perigo (do famoso Macgyver, que desmontava uma bomba de napalm usando três guardanapos sujos e um boné de vereador da década passada).


No terceiro jogo da franquia (meu favorito, por sinal), entrou o personagem Protoman que, na versão japa, se chama Blues. Protoman / Blues é o "irmão mais velho" de Megaman, pois Megaman foi criado com base nos projetos que originaram  Protoman inicialmente. Seguindo essa linha de referências, Blues é um gênero musical que influenciou diretamente o Rock n Roll.

Megaman Rockman Protoman Blues
Protoman, o irmão mais velho do Mega


Entre outras referências, temos o outro pet robótico de Megaman, Tango e o robô alienígena Duo (Megaman 8).

O eventual abandono da franquia e polêmicas envolvendo Megaman

Esse tipo de coisa sempre deixou a legião de fãs do robozinho azul muito feliz, contudo, com o passar do tempo, os jogos não tiveram muita inovação (do Megaman 4 pro 6, pouca coisa realmente significativa mudou). Ainda, a concorrência com Megaman X (que também é de Keiji Inafune) acabou desestruturando o reinado do Megaman clássico, o que culminou no desinteresse da Capcom em sustentar a franquia.

Isso, certamente, deixou muito fã mordido com a Capcom. Megaman clássico acabou caindo nas vendas e nas Críticas e acabou sendo abandonado. Sim, mesmo antes dele voltar em visual saudosista em consoles de alta performance, 2010 foi o ultimo jogo do azulzinho.

As coletâneas não valem.

Entendam que eu gosto das coletâneas, as participações em outros jogos e os remakes (se não gostasse, não teríamos um dos melhores chamado Megaman: The Willy Wars, de 1994 para Mega Drive). A questão é que o azulzinho não recebeu qualquer lançamento significativo.

Do Megaman 9 pro 10 foram mais de 7 anos.

Megaman Rockman bad box art
Foto tirada de http://www.rockman-corner.com/2012/09/dont-expect-bad-box-art-mega-man-game.html

Mas se há uma polêmica que, até hoje, os fãs não conseguem engolir, é a maldita arte gringa do primeiro Megaman. Sim, essa foi a capa do primeiro jogo de Megaman nos EUA e, provavelmente, isso colaborou fortemente pra baixa repercussão do game na terra do Tio Sam.

Um dia eu quero fazer uma postagem só sobre essa imundice. Mas deixa eu ir, que a postagem está enorme.

Conclusão sobre o aniversário de 30 anos de Megaman

Megaman pixel blue bomber sprite nintendo
 Megaman tem uma grande representação na minha vida, pois, além de um jogo de plataforma formidável, foi por causa dele que se desdobrou um mundo mais amplo sobre jogos e sociedade, eu ainda era um pequeno Reploid jogando os joguinhos do saudoso Phanton System quando Megaman (no caso, o 3) entrou na minha vida e descobri que havia uma locadora de vídeo que alugava jogos do Nintendo 8 bits próximo da minha casa.

A Alan Vídeo, uma locadora de bairro que alugava VHS com valores de Blue Ray, mas era boa mesmo assim.

Isso me permitiu amadurecer, de certa forma, sobre responsabilidade (argumentar com os irmãos sobre Megaman 3 ser a melhor opção, alugar o cartucho, cumprir um prazo de entrega e, claro, ter grana pra isso). O robozinho azul me influenciou em diversos aspectos e sou bastante grato a tudo.

Esperamos que Megaman volte a ser um Título novamente considerado pela Capcom, afinal, ele tem história, é divertido e sua história quase se confunde com a história da empresa. Fica aqui meus mais sinceros parabéns ao Megaman, a Capcom e por tudo o que esse grande jogo proporcionou para toda uma legião de fãs mais do que agradecidos.

quarta-feira, 21 de junho de 2017

Infográfico da Nintendo para lançamentos de 2017 para 3DS e Switch


A E3 2017 (Electronic Entertainment Expo) é uma das principais Feiras de Games anuais que temos, oficialmente, no Mundo inteiro. Se você quer mais informações, recomendo clicar aqui. Ainda, a E3 2017 ocorre em Los Angeles, EUA, e sempre vem com muita coisa legal (independente do que digam por aí), afinal, foi lá que ficamos sabendo do Dragon Ball Fighters Z e do lançamento de The Last Guardian em 2015.

Concorda ou sem corda?!

Enfim, essa ruma de coisas que vão saíndo, mesmo para um mundo tão tecnologicamente conectado, é legal quando essas Empresas facilitam nossa vida (no que diz respeito a nos manter informados), assim, um Infográfico morto de lindo foi apresentado pela Nintendo of America, pra gente não se perder no andar da carroça.

Clique no infográfico pra ampliar


É tão bom ser lembrado... vlw Nintendo. Tanto dinheiro gasto nas locadoras, enfim, mostra frutos.

Com esse infográfico, fica molinho molinho saber os lançamentos oficiais. O que já podemos encontrar são Grandes Nomes e se você já está aguardando um Título, certamente esse Infográfico vai ajudar.

quinta-feira, 20 de outubro de 2016

E finalmente rolou o anúncio do Nintendo Switch

Café com Pipoca - Anuncio do Nintendo Switch

O dia 20 de Outubro de 2016, com efeito, é um divisor de águas na vida da Nintendo, ou mesmo na vida do comércio de Jogos Eletrônicos, pois foi nesta data que o Mundo conheceu o simpático Nintendo Switch (anteriormente anunciado como Nintendo NX).

E COMO É O NINTENDO SWITCH?

Mostrando que a brincadeira já começa antes de ligar o aparelho que parece um Transformer ou aqueles trecos de montar, o Nintendo Switch é uma mistura de (praticamente) todos os formatos de aparelhos de Informática da atualidade: Um videogame,  que se transforma em tablet e também é um Portátil e com joystics (cujo nome é Joy-Con e botões já conhecidos A B X Y) e são removíveis, além de um joystic (modo convencional) pra jogar.

Enfim, cara, tu pode jogar com esse negócio em qualquer canto e da forma que você achar mais conveniente, o que é bastante útil quando se vive numa família grande...

...Sem falar que o miserável é lindo.
Café com Pipoca - Detalhes do Nintendo Switch
Imagem retirada do site Tweak Town - http://imagescdn.tweaktown.com/news/5/3/53150_18_nintendo-nx-transforming-hybrid-handheld-console.png


E olha que, nem chegou direito e já tem uma ruma de gente querendo customizar as cores dele.


Enfim, o vídeo mosta as funcionalidades do videogame e até como se pode usar o Joy-Con, além dos Cartuchos (poisé, não serão discos) chamados de GameCards (que mais parecem Cartões de Memória pra celular e máquinas de fotografia).

ZELDA, MARIO KART, SMACH BROS E SPLATOON

Claro que tem! É possível identificar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, um novo jogo pro Mário Kart, além dos já citados acima. Falando nisso, a Nintendo deixa bastante claro no vídeo que vai focar nos games de Esporte, o que, consequentemente, também deixa claro que o público mais velho ganhará maior atenção (é notória a faixa etária diferenciada do público mais infantil).

Bom, essas são as primeiras informações quepodemos retirar, em um primeiro momento, do novo aparelho de videogame da Nintendo. Há quem fique preocupado com a situação do "ainda recente" Nintendo Wii U depois de tamanho investimento, mas isso, certamente ,serão cenas dos próximos capítulos.