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quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Games que fizeram 30 anos em 2017

Jogos são legais pacas e isso é fato! Todo mundo já jogou, nem que seja uma vez na vida, algum game e acabou gostando, não adianta negar, nem que seja um joguinho de celular ou aquela fazendinha feliz do finado Orkut.

E SIM, eu to por dentro que você curiava a horta dos outros e também gastou uma graninha naquele treco.

Enfim, a história dos Games é bem longa e com muitas mudanças que se atrelam com a própria história da tecnologia. E desde o primeiro jogo de computador até a mais atual DLC

Street Fighter

Street Fighter Capcom DLCs 30 anos

O povo conhece melhor o Street Fighter II (lançado em 92), mas o primeiro game foi em Agoto de 87 (com Ryu de cabelo vermelho e demais lutadores sem qualquer identificação, excetuando o Sagat que pouco mudou de um Título pro outro). Até falamos das DLCs lançadas no mês de comemoração de 30 anos da franquia.

Esse a gente já comentou uma caralhada de vezes aqui no blog, inclusive, até postamos um documentário sobre os 25 anos de Street Fighter e até comemoramos o aniversário do Ryu. Poisé, quando o assunto é Street Fighter, não falta assunto.

Aliás, eu adoro jogos de porradaria, já gastei rios e rios do meu rico dinheirinho em jogos assim (meu irmão mais velhor empobreceu horrores, de dinheiro e de sanidade, jogando esse daí), mas eu gosto mais de beat’em’up, por isso...

Double Dragon


Um dos principais jogos do gênero beat’em’up (bata em tudo o que se mexe e ganhe pra isso), desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito em 1987 e, durante o auge de sua popularidade,  enveredou por praticamente tudo o que você pode imaginar: jogos e remakes pra uma caralhada de plataformas diferentes, filmes, desenhos, artigos de vestuário, crossovers (inclusive aquele com o Battletoads)...

Acho que deu pra entender.

Double Dragon Technos Japan Taito


A história não tem muito mistério e é bem simples (o que parecia uma lógica na década de 80, quanto menos complexa, mais rico você ficará): Um grupo de punks genéricos sequestram a namorada dos lutadores genéricos Jimmy e Billy a socar e chutar (sim, apenas dois botões para comanadr o personagem: chute e soco) a maior quantidade possível de capangas de Willy... e puxa vida, até o nome dos caras obedecia uma simplicidade obscena. Acho que tanta simplicidade fortaleceu a fixação de estereótipos sobre tamanho dos musculos ser inversamente proporcional ao tamanho da inteligência.

E por falar em caras grandes...

Contra

Contra Arcade Game 1987
Este game começou nos fliperamas (Arcades) e é um beat’em’up só que com armas, mas aqui a temática é mais do tipo "venda sua alma por fichas", Contra é o precursor de jogos que transforma bits em testosterona. Basicamente, você usa soldados norte-americanos enviados para a Nicarágua, num cenário que parece uma mistura de filmes genéricos de Bradock e Rambo, socados em um liquidificador com pano de fundo de ficção científica.

Excetuando a parte do Bradock e Rambo, a sinopse é essa daí mesmo. E SIM, eu também fiquei surpreso.

Na verdade, ainda estou.

A jogabilidade, que variava bastante nos angulos de visão (as vezes a visão era por cima Top view, as vezes era um 3D fake nos labirintos), além da ação continua completamente desenfreada, o que fez muitos nascidos na década de 80 em cardíacos atualmente. O jogo foi bem ousado e logo trataram de migrá-lo para os consoles caseiros como o Nintendinho 8 bits.

Mas se você quer

Megaman


Megaman foi a primeira franquia da Capcom a ser lançada para consoles (também em 1987), iniciando sua carreira no Nintendinho 8 bits no início de 1987.

Megaman Rockman Capcom Blue Bomber
O blue bomber é carismático, criativo e muito bem elaborado, seus jogos tem toda uma história nos bastidores, além de muitos personagens igualmente cativantes, criativos e elaborados. Keiji Inafune, criador da arte conceitual que deu origem ao Megaman (clássico) que conhecemos atualmente, foi muito feliz em sua criação e NÃO, não falaremos de Mighty nº. 9.

Quem acompanha o blog sabe que Megaman é meu personagem favorito do mundo dos games (até falamos sobre os 30 anos de Megaman) e, particularmente, eu chamo Rockman, o nome do robozinho azul no oriente.

No mês de aniversário do nosso amado idolatrado salve salve blue bomber, a Capcom anunciou Megaman 11 para 2018.

Final Fantasy


Aliás aliás de novo, acho que a franquia Final Fantasy é uma das mais rentáveis do gênero, se não for a maior. Quando da migração para o ambiente 3D com Final Fantasy VII a coisa emplaca de vez.

Final Fantasy Nintendo Square
O primeiro jogo de Final Fantasy (os três primeiros lançados pro Nintendinho 8 bits) você pode controlar até quatro personagens diferentes (os Light Warriors), que lutam contra Demônios que escureceram as Orbes Elementais. Sua missão é reaver a luz dessas Orbes.  A Square lançou o primeiro jogo dessa grande franquia lá no final do ano de 1987, reza a lenda que o nome Final Fantasy foi escolhido, exatamente, por conta da situação delicada da Square na época (fantasia final, seria o ultimo jogo deles antes da falência).

Mas ,porém, contudo, todavia, o  sucesso pegou todos de surpresa e a franquia ta aí com força total, aliás, é considerada um dos jogos (junto com Final Fantasy II) os mais influêntes do gênero RPG e falando nisso...

PHANTASY STAR

Phantasy Star SEGA Master System

Pra ser sincero, meu primeiro RPG foi o Shining Force, mas este é um RPG que tem todo o seu charme, não apenas no que diz respeito aos clássicos RPGs, mas também encantou uma legião de fãs tupinikins. O RPG foi lançado aqui totalmente em português, além disso, Phantasy Star foi o jogo que exigiu o máximo do Master System, usando um cartucho de 4 megabits e isso, meus caros amigos, não é pra qualquer jogo.

Conta-se que, em 1986 (um ano antes do seu lançamento) a SEGA fez uma pesquisa de público sobre os gêneros mais aguardados no Japão e BAM! Os RPGs eram a resposta. O visual futurista foi a tentativa de ser o diferencial pensado pela SEGA (os demais jogos tinham temática medieval).

Conclusão sobre Games que fizeram 30 anos em 2017

Poisé, eu sei que uma caralhada de outros jogos fizeram seus trinta aninhos no ano passado, mas essa é uma lista dos jogos que mais me influenciaram (direta ou indiretamente). Caso seu jogo favorito não esteja na lista, comenta aí que, de repente, rola uma parte dois. Também peço que ajude apontando algum erro.

Espero que tenham gostado, abraço pra todos!

quarta-feira, 30 de agosto de 2017

Super Nintendo - Um Marco nos Games e na vida dos Fãs

Poisé, minha gente, hoje não trataremos das ultimas novidades dos animes, seriados e coisas do gênero. Hoje falaremos de um dos Consoles mais marcantes de uma geração e que, ainda hoje, promove euforia por onde ele passa.

O Super Nintendo.

Por meio dele, conhecemos Games que ainda hoje são sinônimos de Sucesso Inquestionável (Street Fighter, Super Mário, The Legend of Zelda, Rockman X e isso só pra dizer o básico) além de ser um dos protagonistas na disputa por cada Fã de video games, na Era de Ouro dos Games, visando o Topo do Mundo. Sem dúvidas, o Super Nintendo foi, um dos marcos na história dos jogos eletrônicos.

Tanto que foi relançado com uma caralhada de jogos na memória, isso fora o inédito Unholy Night nas prateleiras. E segundo o Wikipédia, no dia 30 de Agosto de 1993, o Super Nintendo era comercializado aqui no Brasil.

E SIM, volta e meia alguém chega com um Snes pra jogar algum jogo da franquia Super Mário (World ou Kart, basicamente) ou, Super Star Soccer ou Rockman X pra jogar.

Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)
Super Famicom (versão Japonesa) e o Super Nintendo (versão americana)

UM POUCO SOBRE O SUPER NINTENDO


Recorte de jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro
Jornal informando a chegada do Super Nintendo no mercado brasileiro - foto retirada de https://pt.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System#cite_note-snes_brasil-1
O Super Nintendo foi o Sucessor Oficial do Nintendo, cujo o nome é Nintendo Entertainment System (ou NES), o famoso Nintendinho 8-Bits. O nome original do Console no Japão é Famicom) e depois algumas empresas resolveram investir no Mercado com Consoles de 16 bits, tipo o Mega Drive e o TurboGrafx-16, para fazer frente contra o poder do Nintendo.

Assim iniciava a chamada 4ª Geração dos Consoles (1987-1996).

O Super Nintendo tem vários nomes, penso que seja por conta de suas várias datas de lançamento em diversos pontos do planeta. Contudo, seu nome original é Super Famicon (lembra que o Nintendo era o Famicom?!). O nome Famicom é a união de Family + Computer, ou seja o Famicom é o Computador da Família, um divertimento eletrônico pra família inteira.

E que divertimento!

O Super Nintendo no Japão e no Brasil

Lançado no Japão no finzinho de 1990 e precisou de alterações no sistema de Cores: Na Europa o sistema de cores do no Japão e Estados Unidos é NTSC, enquanto que na Europa, console obedece ao sistema PAL.

Super Nintendo - Goku e Vegeta jogando Super Nintendo
Sim, meu chapa, até os Sayajins mais fodas jogaram Super Nintendo


Já aqui no Brasil, o Console chegou apenas em agosto de 1993 pela Playtronic (em um empreendimento conjunto entre a Estrela e a Gradiente), representante da Nintendo aqui no Brasil naquela época. O investimento foi tamanho que a fabricação dos Consoles, por muitos anos, foi feita em Manaus mesmo, já atendendo o sistema de cores PAL-M.

O Super Nintendo na Era dos 32 bits

Este Console se mostrou um grande avanço tecnológico no quesito diversão eletrônica, tanto que quando o Mercado de games exigiu mais tecnologia e os Consoles migraram para os video games de 32 bits, o Super Nintendo ainda competia muito bem. Pra você ter uma ideia disso, enquanto Sega Saturn, 3DO e Playstation engatinhavam no Mercado dos Games, o Super Nintendo lançava (pela Rare Ltda.) o seu ultimo ataque: Donkey Kong Country.

CONCLUSÃO DE UM DEBATE SOBRE O SUPER NINTENDO

Quem viveu essa época, não pode negar que o Super Nintendo fez toda uma geração feliz por muitos anos e, como eu disse mais cedo, ainda há quem mantenha esse xodó muito próximo e leve na casa dos amigos pra uma e outra partida.

Toda uma geração se emocionou ao ver alguém, com muita dificuldade e rios e rios de dinheiro gastos, vencer o boxeador Balrog e encontrar o gigante Sagat (eu vivi esse momento). Toda uma geração de fãs do Rockman encontrou o sucessor X e seu irmão Zero em aventuras ainda mais futuristas. Toda uma geração ainda tem enraizada na mente aquele Riff de Top Gear.

Enfim, são tantos os motivos pra se comemorar a entrada do Super Nintendo no mercado brasileiro que sequer consigo enunciar todos sem me emocionar ou sem deixar algum de lado. Aproveite e me conte suas experiências com esse mito dos games aí nos Comentários, vamos manter esse diálogo pra trocar opiniões e saber mais da influência causada por este que é mais do que um divertimento eletrônico.

terça-feira, 18 de julho de 2017

Super Nintendo ganha novo jogo de luta inédito Unholy Night


E depois da surpresa do lançamento do Mini Super Nes Classic lançado com 21 jogos na memória, saiu mais um jogo Inédito para o 16 bits mais atual da nossa história e melhor: É um jogo de Luta.

Sim, eu tenho preferência por jogos de luta. Remete aos tempos de Street Fighter.

O "novo" título se chama Unholy Night: The Darkness Hunter é o mais novo game de Super Nintendo a chegar nas lojas, em pleno ano de 2017. O jogo não é novidade para muitos, pois Unholy Night teve uma campanha de financiamento coletivo na Internet ainda em 2017, mas agora a Retroism lança o game nas lojas norte americanas.


Vale lembrar que o Super Nintendo não tem jogos inéditos desde 1998. Ainda, este jogo foi desenvolvido por ex-funcionários da SNK e isso explica a semelhança com outros títulos como The King of Fighters ou mesmo Guilty Gear. Basicamente, ele tem seis personagens jogáveis (cada um com seus especiais), um Modo História e sistema de combos.

Pelo que me consta, o valor do jogo (sim, será vendido em cartucho igual aos antigos tempos de locadora) será coisa de US$ 50 (pouco mais de R$ 160). Mas como o valor é em dolores, então vai depender da cotação.

quarta-feira, 28 de junho de 2017

Super Nintendo será relançado em setembro com 21 jogos na Memória

Imagem do novo Mini Super Nintendo Classic

A Nintendo anda investindo pesado no mercado, cercando o público de todos os lados. Desde o lançamento do Nintendo Switch e do lançamento de Pokémon Go para o resto do Mundo, esta gigante promete atender a um público mais antigo, trazendo ao Mercado um produto apaixonante: O Super Nintendo.

O Console que travou disputas épicas com a Sega, cada uma tentando fisgar mais e mais fãs, sim, essa foi uma época muito boa.Pra você ter uma ideia, a luta entre Nintendo e Sega era tão frenética que até os Mascotes eram rivais...

...hoje o Sonic é "escada" pros jogos de esporte do Mário, mas isso não vem ao caso.

LANÇAMENTO DO MINI SUPER NES CLASSIC


Como comentei mais cedo, o Super Nintendo voltará ao Mercado, porém, em uma versão Mini (cabe em apenas uma mão) com dois joysticks com fio (quem pensou em partidas de Mario Kart?!). Isso não é algo tão inédito assim, se você pensar um pouco. A própria Nintendo lançou uma versão "mini" do Nintendinho 8 Bits, além do anúncio do "novo" Mega Drive, antigo rival do Super Nintendo.

Ainda, a tecnologia do rapaz foi bem aprimorada, pois o console terá 21 jogos pré-instalados na memória (mantendo o visual de 16 bits que tanto amamos) e entrada HDMI para TVs de Tela Plana.

Lembra como era traumático aquela ruma de conectores dos consoles antigos?!

JOGO INÉDITO PARA SUPER NINTENDO?!

Sim, Sim, Sim! É isso mesmo, pequeno Gafanhoto! Depois de trocentos anos, teremos um game inédito para essa plataforma... e o nome é Star Fox 2!

Tela de apresentação do "Inédito" Star Fox 2 para Mini Super Nintendo Classic

 Pelo que consta nas Internet da vida, havia, sim, um protótipo desse jogo, ainda em 1995, mas a Nintendo resolveu concentrar seus investimentos no lançamento do Nintendo 64. Nintendo 64. Veja a lista de jogos que o Mini Super Nintendo Classic tem na memória:

  • Contra III: The Alien Wars
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound
  • Final Fantasy III
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox
  • Star Fox 2
  • Street FighterII Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls ’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!
  • Yoshi’s Island

VALORES, DATAS...

Agora temos que conversar sério. Tenho uma Notícia Boa, e uma Notícia Ruim.

A boa é que o Mini Super Nintendo Classic chega anas lojas (mercado norte-americano e asiático) custando coisa de US$80,00 (R$270,00 sem taxas), com data de 29 de Setembro de 2017.

A notícia ruim é que a Nintendo não se pronunciou (AINDA) sobre a venda do pequenucho fofucho fora desse Mercado, ou seja, sem previsão de chegada do Mini Super Nintendo Classic aqui no Brasil. Mas vocês vão rezando desse lado da Internet e eu vou rezando desse lado de cá, vai que a história muda.