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segunda-feira, 5 de junho de 2017

Fã cria Departamento de Policia de Rancom usando Unreal Engine 4



Faz tempo que quero postar algo sobre a franquia Resident Evil e não apenas por se tratar de um gênero que eu curto muito (Terror e Sobrevivência), mas é uma franquia que me remete aos tempos bons de passar horas e horas socado nos fundos de uma Locadora gastando rios de dinheiro angariados a tanto custo.

E não adianta fingir que não estou falando com você, sei que rolou aí uma lágrima pelo canto do olho e se você não viveu esse tempo, azar o seu.

Eu gastei muito dinheiro jogando Resident Evil 2 (ou Bio Hazard 2 no Japão) nas locadoras de Fortaleza e adjacencias (até cheguei a alugar um Playstation pra jogar). A jogabilidade muito boa, as doses de jump scare foram uma coisa totalmente favoráveis para a publicidade do jogo (os fãs adoravam tomar susto enquanto jogavam), enfim ,um jogão da porra.

DEPARTAMENTO DE POLICIA DE RANCOM EM UNREAL ENGINE 4

O Canal do Crying Horn no Youtube postou um vídeo contendo, simplesmente, o salão do Departamento de Polícia da cidade de Rancom e o resultado apresentado é incrivelmente interessante, pra dizer o mínimo. E não é apenas um vídeo, quando você baixar, dá até pra você interagir com o ambiente, lembrando aquele momento do Resident Evil 2, quando você entra na delegacia e mexe em tudo, antes de dar de cara com os monstrengos de lá.

O bom disso é pegar carona no hipe sobre Resident Evil 2 Remake, que tal ter um gostinho de como o jogo pode sair? Até que a Capcom resolva fazer outro anúncio (o ultimo foi em 2015), o trabalho do Crying Horn serve de paliativo.

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Fã recria Chao Garden (Sonic Adventure 2) em Unreal Engine 4

Café com Pipoca -  Chao Garden (Sonic Adventure 2) recriada em Unreal Engine 4

Eu adoro o Sonic. Ele é simpático, seus jogos são repletos de adrenalina e remetem diretamente a um período da minha infância que foi, graças a Ele, muito bom. Eu já falei isso uma caralhada de vezes aqui no Blog e repito: Você pode até ingorar isso, mas antes de ser um péssimo protagonista de games mais péssimos ainda (ou pior, um coadjuvante que só está ali por causa de sua Imagem), o ouriço azul já foi tão importante quando o Super Mário.

Aquele gordo de bigode imoral.

Enfim, outra coisa que já falamos aqui no Blog são Indie games (jogos de autoria independente), como foi o caso do fã que recriou o Castlevania do NES usando a plataforma Unreal Engine 4. Essa plataforma é bastante interessante e é só o quem tem é video na internet mostrando como usá-la.


CHAO GARDEN (SONIC ADVENTURE 2) NA PLATAFORMA UNREAL ENGINE 4

Hoje vamos ver o que um fã foi capaz de fazer usando a plataforma Unreal Engine 4 para recriar um estágio do jogo Sonic Adventure 2. 

O canal CryZENx tem muitos videos com personagens conhecidos (Mário, Zelda, Rockman, Dragon Ball e Pokémons também), além do link pra download. No caso, vemos a recriação do estágio Chaos Garden (Jardim dos Chaos - esses bichinhos azuis que parecem o Zé Gotinha).
Chagas abertas!

Cara, se você acompanhar o video (principalmente o segundo) vai ver que o cidadão que programou esse Indie se preocupou com os detalhes (a textura da luva do Sonic ficou espetacular).

Olha só é esse o respeito que o nosso Sonic merece!

segunda-feira, 17 de outubro de 2016

Fã recria Castlevania do NES em Unreal Engine 4


Houve um tempo em que Castlevania se resumia ao belíssimo e  muito bem ambientado Symphony of the Night, onde fomos induzidos pela magia de tão incrível game e, em plena década de 90, feito ratos diante de um Flautista de Ramelin, corriamos para as Locadoras e gastávamos rios e rios de nosso rico dinheirinho...

...Ou o dinheiro dos seus pais, mas isso não vem ao caso.
 
Enfim, muita gente ignora que essa franquia começou lá atrás, com o NES (Nintendinho 8 Bits para os íntimos) e muitos ficam desejosos de ver jogos antigos em novas tecnologias. Felizmente, existem indivíduos desbravadores como Dejawolfs que desenvolveu um remake do original Castlevania totalmente produzido em Unreal Engine 4 (um motor de gráficos para games), veja os vídeos abaixo: 



Pelo que me consta, Dejawolfs trabalhou coisa de um ano pra finalizar o projeto do game e, apesar de ter apenas a primeira fase, há comentários de que Dejawolfs pretende produzir o resto do jogo (ou pelo menos a segunda fase).


Boa ambientação (sim, para games estilo Castlevania a ambientação é quase metade do processo) e você pode baixá-lo gratuitamente...  Aliás, eu recomendo que o faça logo, antes que o povo da Konami descubra.


Não seria a primeira vez que alguma Gigante do mercado de games tira um jogo não-oficial da internet pelo simples fato de que essa versão ser melhor do que a Original.