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quarta-feira, 19 de setembro de 2018

Mega Drive Mini é adiado para 2019

Mega Drive Mini 2019

Quando postamos sobre o lançamento do Mega Drive Mini, não tinhamos a informação de quando essa coisinha linda que é esse aparelhinho sairia no mercado. Atualmente a Sega se manifestou sobre o assunto por meio de seu perfil no Twitter.



Segundo a mensagem, a ideia incial era lançar o produto ainda em 2018, contudo, a SEGA lançar o Mega Drive Mini ao mesmo tempo na Europa e América do Norte (Genesis). Por isso, o lançamento ficou apenas para 2019.

terça-feira, 28 de agosto de 2018

"Streets of rage 4" é anunciado em trailer

Streets of Rage 4

Sim, eu A-DO-RO os jogos do Mega Drive, não só pelo fato de que eu tive um quando era moleque (eu escolhi o Mega e não o Super Nintendo), mas eu gostava mais da temática dos jogos do Mega: Briga de rua, sonic, Shining Force, Splatter House e tantos outros títulos me deixavam muito mais a vontade.

Trailer da sequência de Streets of Rage.


Tudo era legal naquele jogo: Os gráficos, a ideia bem ao estilo Selvagens da Noite, o "poder" era um policial musculoso com um canhão que botava até o Homem de Ferro pra correr, o Axel e o Adam são irados e descem a chibata, a Blaze é linda e ainda hoje faz muito marmanjo suspirar pensando coisas pouco cristãs...

Streets of Rage 4 Blaze


... ai ai ai...

Sobre Streets of Rage 4

... ah, o que?! Ah, sim, poisé! A Sega fez o favor de retomar a franquia, 24 anos depois do ultimo título... tempo o bastante pra qualquer um pensar que o trailer era algo produzido por fã, mas o desenvolvimento do jogo é da Guard Crush Games (parceria com a Lizardcube), sendo esta última a responsável pelo remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap.

Streets of Rage 4 Axel

E como será o Streets of Rage 4?

Pouca informação temos sobre o assunto, como dadas, plataformas e modos de jogo. O que se conta nas Internet da vida é de que o jogo não será um remake ou coisa do tipo, mas terá sua própria história (tanto que Axel está bem sambado, barbuco e mais caceteiro do que nunca) e a participação dos dois únicos personagens que nunca mudaram no decorrer da franquia: Axel e Blaze.

Até os vilões genéricos são os mesmos, o visual é bem semelhante aos games do Mega Drive (a arte dos personagens foi desenhada manualmente e o traço está incrível) e podemos ver que há uma personagem nova que não ficou muito claro se é uma vilã (apesar dela atacar o Axel).

terça-feira, 17 de abril de 2018

Mega Drive Mini anunciado pela SEGA em evento no Japão

Sega Genesis Mega Drive Mini Sega Fes2018

Da mesma forma que ocorreu com o Super Nes Classic Edition, a SEGA também resolveu relançar um Mega Driver no formato mini. A novidade foi anunciada durante o Sega Fes 2018. Essa coisinha linda de meu deus será lançada em comemoração aos 30 anos do aparelho no formato original (chamado de Sega Genesis).



O chato é que não se tem muita certeza de quando isso vai acontecer. Apenas, que será, ainda, em 2018.

Na verdade, a SEGA não adentrava o mercado de hardware desde as épicas batalhas de Mega Drive contra Super Nintendo, coisa que só quem frequentava as locadoras é que sabe.

quarta-feira, 17 de janeiro de 2018

Games que fizeram 30 anos em 2017

Jogos são legais pacas e isso é fato! Todo mundo já jogou, nem que seja uma vez na vida, algum game e acabou gostando, não adianta negar, nem que seja um joguinho de celular ou aquela fazendinha feliz do finado Orkut.

E SIM, eu to por dentro que você curiava a horta dos outros e também gastou uma graninha naquele treco.

Enfim, a história dos Games é bem longa e com muitas mudanças que se atrelam com a própria história da tecnologia. E desde o primeiro jogo de computador até a mais atual DLC

Street Fighter

Street Fighter Capcom DLCs 30 anos

O povo conhece melhor o Street Fighter II (lançado em 92), mas o primeiro game foi em Agoto de 87 (com Ryu de cabelo vermelho e demais lutadores sem qualquer identificação, excetuando o Sagat que pouco mudou de um Título pro outro). Até falamos das DLCs lançadas no mês de comemoração de 30 anos da franquia.

Esse a gente já comentou uma caralhada de vezes aqui no blog, inclusive, até postamos um documentário sobre os 25 anos de Street Fighter e até comemoramos o aniversário do Ryu. Poisé, quando o assunto é Street Fighter, não falta assunto.

Aliás, eu adoro jogos de porradaria, já gastei rios e rios do meu rico dinheirinho em jogos assim (meu irmão mais velhor empobreceu horrores, de dinheiro e de sanidade, jogando esse daí), mas eu gosto mais de beat’em’up, por isso...

Double Dragon


Um dos principais jogos do gênero beat’em’up (bata em tudo o que se mexe e ganhe pra isso), desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito em 1987 e, durante o auge de sua popularidade,  enveredou por praticamente tudo o que você pode imaginar: jogos e remakes pra uma caralhada de plataformas diferentes, filmes, desenhos, artigos de vestuário, crossovers (inclusive aquele com o Battletoads)...

Acho que deu pra entender.

Double Dragon Technos Japan Taito


A história não tem muito mistério e é bem simples (o que parecia uma lógica na década de 80, quanto menos complexa, mais rico você ficará): Um grupo de punks genéricos sequestram a namorada dos lutadores genéricos Jimmy e Billy a socar e chutar (sim, apenas dois botões para comanadr o personagem: chute e soco) a maior quantidade possível de capangas de Willy... e puxa vida, até o nome dos caras obedecia uma simplicidade obscena. Acho que tanta simplicidade fortaleceu a fixação de estereótipos sobre tamanho dos musculos ser inversamente proporcional ao tamanho da inteligência.

E por falar em caras grandes...

Contra

Contra Arcade Game 1987
Este game começou nos fliperamas (Arcades) e é um beat’em’up só que com armas, mas aqui a temática é mais do tipo "venda sua alma por fichas", Contra é o precursor de jogos que transforma bits em testosterona. Basicamente, você usa soldados norte-americanos enviados para a Nicarágua, num cenário que parece uma mistura de filmes genéricos de Bradock e Rambo, socados em um liquidificador com pano de fundo de ficção científica.

Excetuando a parte do Bradock e Rambo, a sinopse é essa daí mesmo. E SIM, eu também fiquei surpreso.

Na verdade, ainda estou.

A jogabilidade, que variava bastante nos angulos de visão (as vezes a visão era por cima Top view, as vezes era um 3D fake nos labirintos), além da ação continua completamente desenfreada, o que fez muitos nascidos na década de 80 em cardíacos atualmente. O jogo foi bem ousado e logo trataram de migrá-lo para os consoles caseiros como o Nintendinho 8 bits.

Mas se você quer

Megaman


Megaman foi a primeira franquia da Capcom a ser lançada para consoles (também em 1987), iniciando sua carreira no Nintendinho 8 bits no início de 1987.

Megaman Rockman Capcom Blue Bomber
O blue bomber é carismático, criativo e muito bem elaborado, seus jogos tem toda uma história nos bastidores, além de muitos personagens igualmente cativantes, criativos e elaborados. Keiji Inafune, criador da arte conceitual que deu origem ao Megaman (clássico) que conhecemos atualmente, foi muito feliz em sua criação e NÃO, não falaremos de Mighty nº. 9.

Quem acompanha o blog sabe que Megaman é meu personagem favorito do mundo dos games (até falamos sobre os 30 anos de Megaman) e, particularmente, eu chamo Rockman, o nome do robozinho azul no oriente.

No mês de aniversário do nosso amado idolatrado salve salve blue bomber, a Capcom anunciou Megaman 11 para 2018.

Final Fantasy


Aliás aliás de novo, acho que a franquia Final Fantasy é uma das mais rentáveis do gênero, se não for a maior. Quando da migração para o ambiente 3D com Final Fantasy VII a coisa emplaca de vez.

Final Fantasy Nintendo Square
O primeiro jogo de Final Fantasy (os três primeiros lançados pro Nintendinho 8 bits) você pode controlar até quatro personagens diferentes (os Light Warriors), que lutam contra Demônios que escureceram as Orbes Elementais. Sua missão é reaver a luz dessas Orbes.  A Square lançou o primeiro jogo dessa grande franquia lá no final do ano de 1987, reza a lenda que o nome Final Fantasy foi escolhido, exatamente, por conta da situação delicada da Square na época (fantasia final, seria o ultimo jogo deles antes da falência).

Mas ,porém, contudo, todavia, o  sucesso pegou todos de surpresa e a franquia ta aí com força total, aliás, é considerada um dos jogos (junto com Final Fantasy II) os mais influêntes do gênero RPG e falando nisso...

PHANTASY STAR

Phantasy Star SEGA Master System

Pra ser sincero, meu primeiro RPG foi o Shining Force, mas este é um RPG que tem todo o seu charme, não apenas no que diz respeito aos clássicos RPGs, mas também encantou uma legião de fãs tupinikins. O RPG foi lançado aqui totalmente em português, além disso, Phantasy Star foi o jogo que exigiu o máximo do Master System, usando um cartucho de 4 megabits e isso, meus caros amigos, não é pra qualquer jogo.

Conta-se que, em 1986 (um ano antes do seu lançamento) a SEGA fez uma pesquisa de público sobre os gêneros mais aguardados no Japão e BAM! Os RPGs eram a resposta. O visual futurista foi a tentativa de ser o diferencial pensado pela SEGA (os demais jogos tinham temática medieval).

Conclusão sobre Games que fizeram 30 anos em 2017

Poisé, eu sei que uma caralhada de outros jogos fizeram seus trinta aninhos no ano passado, mas essa é uma lista dos jogos que mais me influenciaram (direta ou indiretamente). Caso seu jogo favorito não esteja na lista, comenta aí que, de repente, rola uma parte dois. Também peço que ajude apontando algum erro.

Espero que tenham gostado, abraço pra todos!

sexta-feira, 11 de agosto de 2017

Sonic Mania libera abertura em anime

Um dos jogos mais aguardados da franquia do ouriço azul mais rápido dos Games, Sonic Mania é, claramente, uma tentativa de resgate do espaço que Sonic tinha na sua época dourada dos tempos do Mega Drive.

Sonic mudou de visual mais vezes do que o Neymar, a Bulma (Dragon Ball) e o James Bond combinados. Agora, a maior aposta é trazer o ouriço ao berço, em seu visual inicial... o que não é um defeito.

Pelo menos não pra mim.

Eu sempre gostei do Sonic e, essa abertura até me lembrou outra abertura em anime de outro jogo do Sonic, o Sonic CD.


O Sonic Mania tem previsão pra lançamento em Agosto de 2017 (lá pela segunda metade) pra PC, Playstation 4 e Xbox One, além de Nintendo Switch. Os apressadinhos podem correr pra pré-venda e adquirir sua versão do Sonic Mania para computador, Playstation 4 ou para Xbox One.

segunda-feira, 31 de julho de 2017

Sonic Mania terá nostálgicos Bonus Stages


Eu sempre gostei do Sonic e já joguei praticamente tudo com o nome do Sonic, desde os padrões (1,2,3,4, Sonic e Knuckles, Sonic 1 e Knuckles, Sonic 2 e Knuckles e por aí vai...), Knuckles Chaotix e até aqueles pra celular.

Sonic é aquele tipo de jogo que, não apenas alimenta sua vontade de ir mais  e mais longe no game, mas suas músicas enraizam na sua mente e você se pega cantarolando aquelas musiquinhas MID sem perceber e isso não é tão surpreendente assim, afinal, o próprio Rei do Pop ajudou na composição das músicas.

Eu já usei este blog pra externar uma caralhada de vezes esse assunto e você, Jovem Geek, pode até achar loucura o que vou dizer (de novo), mas houve uma época em que o ouriço azul e o encanador bigodudo Mário eram rivais no competitivo mercado de Games (já até falei sobre um jogo do Sonic sobre fazer pipoca)e, sim, Sonic rivalizava muito bem.

Hoje Sonic é só mais um degrau na gigantesca escada do Mário e aparece em coisas tipo Smash Bros ou algo com velocidade, mas estou divagando.

A Sega já vem aperriando o júizo dos fãs do Sonic com um novo jogo que se chamará "Sonic Mania" e ele promete trazer o velho visual do ouriço na sua mais brilhante época, a Era dos 16 Bits no Mega Drive. Veja o vídeo de divulgação do novo jogo.

Ainda, também foram divulgadas as trilhas sonoras das incríveis (e também atormentadoras) Fases de Bônus do Sonic e... cara, como eu adorava odiar aquelas fases. Quando eu perdia o ritmo ou errava uma sequência, era terrível.



O Sonic Mania tem previsão pra lançamento em Agosto de 2017 (lá pela segunda metade) pra PC, Playstation 4 e Xbox One, além de Nintendo Switch. Os apressadinhos podem correr pra pré-venda e adquirir sua versão do Sonic Mania para computador, Playstation 4  ou para Xbox One.

quarta-feira, 28 de junho de 2017

Super Nintendo será relançado em setembro com 21 jogos na Memória

Imagem do novo Mini Super Nintendo Classic

A Nintendo anda investindo pesado no mercado, cercando o público de todos os lados. Desde o lançamento do Nintendo Switch e do lançamento de Pokémon Go para o resto do Mundo, esta gigante promete atender a um público mais antigo, trazendo ao Mercado um produto apaixonante: O Super Nintendo.

O Console que travou disputas épicas com a Sega, cada uma tentando fisgar mais e mais fãs, sim, essa foi uma época muito boa.Pra você ter uma ideia, a luta entre Nintendo e Sega era tão frenética que até os Mascotes eram rivais...

...hoje o Sonic é "escada" pros jogos de esporte do Mário, mas isso não vem ao caso.

LANÇAMENTO DO MINI SUPER NES CLASSIC


Como comentei mais cedo, o Super Nintendo voltará ao Mercado, porém, em uma versão Mini (cabe em apenas uma mão) com dois joysticks com fio (quem pensou em partidas de Mario Kart?!). Isso não é algo tão inédito assim, se você pensar um pouco. A própria Nintendo lançou uma versão "mini" do Nintendinho 8 Bits, além do anúncio do "novo" Mega Drive, antigo rival do Super Nintendo.

Ainda, a tecnologia do rapaz foi bem aprimorada, pois o console terá 21 jogos pré-instalados na memória (mantendo o visual de 16 bits que tanto amamos) e entrada HDMI para TVs de Tela Plana.

Lembra como era traumático aquela ruma de conectores dos consoles antigos?!

JOGO INÉDITO PARA SUPER NINTENDO?!

Sim, Sim, Sim! É isso mesmo, pequeno Gafanhoto! Depois de trocentos anos, teremos um game inédito para essa plataforma... e o nome é Star Fox 2!

Tela de apresentação do "Inédito" Star Fox 2 para Mini Super Nintendo Classic

 Pelo que consta nas Internet da vida, havia, sim, um protótipo desse jogo, ainda em 1995, mas a Nintendo resolveu concentrar seus investimentos no lançamento do Nintendo 64. Nintendo 64. Veja a lista de jogos que o Mini Super Nintendo Classic tem na memória:

  • Contra III: The Alien Wars
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound
  • Final Fantasy III
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox
  • Star Fox 2
  • Street FighterII Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls ’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!
  • Yoshi’s Island

VALORES, DATAS...

Agora temos que conversar sério. Tenho uma Notícia Boa, e uma Notícia Ruim.

A boa é que o Mini Super Nintendo Classic chega anas lojas (mercado norte-americano e asiático) custando coisa de US$80,00 (R$270,00 sem taxas), com data de 29 de Setembro de 2017.

A notícia ruim é que a Nintendo não se pronunciou (AINDA) sobre a venda do pequenucho fofucho fora desse Mercado, ou seja, sem previsão de chegada do Mini Super Nintendo Classic aqui no Brasil. Mas vocês vão rezando desse lado da Internet e eu vou rezando desse lado de cá, vai que a história muda.

segunda-feira, 3 de abril de 2017

Paprium, novo jogo do Mega Drive, ganha trailer e pré-venda


Eu já gastei rios e rios de dinheiro jogando games de todo o jeito nas locadoras quando eu era mais novo e, em algumas locadoras, eu não apenas era chamado pra dar dicas ou ajudar pessoas a passar de tal Fase ou vencer tal Chefe, até me consultavam sobre quais jogos a locadora deveria comprar.

Sim, eu instruí muita gente a ser tão inútil e gastadora quanto eu e sinto falta disso.

Na minha época de gamemaniaco incorrigível, havia uma rivalidade gigantesca entre dois consoles: Mega Drive e Super Nintendo. Eles disputavam, cartucho a cartucho, todos os fãs do mercado.



Um dos maiores geradores de $$$ e alavancadores de fãs para o Mega Drive era um jogo chamado Street Of Rage e, cara, eita jogo bom da porra. Até comentei de um jogo feito por fã sobre Silent Hill usando os sprites do Street of Rage. Apesar do avanço nos gráficos, jogabilidade e no som, alguns jogos com visual "retro" surgem no Mercado.

A notícia da pré-venda de um Beat 'em up semelhante ao bom e velho Street Of Rage da época de Ouro do Mega Drive e vou te contar, viu, Paprium é chibata do começo até os finalmente. Por isso, tranca a mandíbula, levanta a guarda e vem comigo. 

Mas o que é um Beat'em Up, Tio Bazuca?!

São aqueles jogos no estilo "bata o quanto puder". Você leva seu bonequinho de um lado para o outro da tela (as vezes descendo, as vezes subindo) e sempre chutando bundas de inimigos genéricos até a próxima fase. Jogos desse estilo são fáceis de identificar e tem uma ruma de título famoso, como Final Fight, God Hand, Golden Axe, The Warriors, The Lord of the Rings (todos) e, claro, Street Of Rage, que é a referência mais forte aqui.


PAPRIUM - RULE, BE RULED OR DIE!


A desenvolvedora independente WaterMelon Games, conhecida pelo RPG Pier Solar (que eu nunca joguei, vou nem mentir), apresenta ao Mundo mais um Título ousado para o amado Mega Drive. O jogo Paprium (que não será compatível com o "novo" Mega Drive, apenas com os consoles originais), anteriormente chamado de Projeto Y.


Pelo que me consta, o jogo promete ser o maior para Mega Drive... pelo menos em termos de espaço. Afinal, Paprium terá 80mbits e, o maior antes dele foi o tal od Pier Solar, com 64mbits. Os gráficos são "

E do que se trata?!

A história de Paprium se passa em uma megalópole de mesmo nome, localizada entre as cidades de Tokyo, Shanghai e Pyongyang. Aquela velha história de apocalipse nuclear, desigualdade social, gangues e grupos fortes mandando na ralé.

Uma fórmula bem "oitentista" e, certamente, fará sucesso. Até o visual do jogo é retrô.


No que diz respeito aos modos de jogo, Paprium terá 24 fases, além de 5 personagens selecionáveis, além de um modo multiplayer cooperativo para até dois jogadores.

quarta-feira, 9 de setembro de 2015

Streets of Rage: Silent Hill é pancadaria e terror feito por fãs


As possibilidades que este blog me apresentam são bem interessantes. Faz tempo que quero me aprofundar no Mundo Nerd...

... bom, creio que posso apontá-lo dessa maneira, já que o termo Nerd é, atualmente, motivo de orgulho e Status.

No meu tempo não existiam tantos eventos voltados para essa fatia da população e nem existiam tantas ferramentas para atender as nossas expectativas, por isso, muitos indivíduos acabaram reprimindo seu quinhão excêntrico ou, simplesmente, levantaram a guarda e aguentaram a zoação diária.

Há 20 anos atrás era complicado formalizar publicamente seu Amor por animes (desenhos em geral), HQs, Games e etc. As chances de morrer virgem eram bem significativas.

Enfim, hoje falaremos sobre um remake de um Game do gênero Beat ’em up (aqueles games onde você desce a chibata em inimigos genéricos de um lado ao outro) que eu joguei até a exaustão (e ainda jogo) chamado Street of Rage, ou Bare Knuckes, ou Briga de Rua, como era chamado nas locadoras do meu bairro, mas era mais gostoso alugar a fita e jogar a madrugada toda.

Sim, eu preferi um Mega do que um Snes.

O referido game, que já era muuuuito bom, teve alterações por parte de fãs especializados em programação e misturaram pancada seca e gratuita com outro gênero muito bom: Terror. Assim, nasceu Street Of Rage: Silent Hill.
Pyramid Head Approves
Isso só foi possível graças a uma ferramenta que promete muito para quem tem criatividade, tempo livre e força de vontade para levar um Projeto bacana até o final (sem fins lucrativos, claro hehe): O OpenBoR (“Open Beats of Rage"), programinha criado pelos próprios caras que fizeram o Street Of Rage: Silent Hill.

O vídeo que ta lá no alto do Post te deixou curioso?! Então deixe de baitolagem e faça o download clicando aqui... e se você sempre quis iniciar um Game no estilo Briga de Rua e faltou saco pra aprender programação, clique aqui e pegue dicas essenciais de como inciar seu próprio game com o OpenBor.